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连载|AI 时代的真正分化 01:你在消费信息,还是启动认知

编按:

这是 Tabbit 的新栏目「Tinsight · 洞见」。我们会在这里分享一些值得花时间阅读的深度好文,它们可能有点长,但讨论的问题足够尖锐,思考足够深入,也许能为你提供新的视角去理解当下正在发生的变化。 这次选择的文章,来自 offbook.press 2026 年 4 月发布的《AI 时代的真正分化》 。 我们选择它,是因为它精准地描述了很多人正在经历却说不清的困境:每天接触大量信息,却感觉越来越焦虑;看起来在学习,实际上只是在进行情绪管理。文章给出的既不是鸡汤式的安慰,也没有局限在单纯的现象分析和观察分享,而是提供了一个可操作的框架 —— 帮我们看清什么是值得训练的、什么是该放弃的,以及如何在这个分化的时代找到自己的位置。全文约 2 万字,我们将分 4 次推送,今天是第一部分。

作者:耿达维 Dawei Geng 来源:https://offbook.press/essays/on-cognitive-decoupling/

大部分人把知识、经验、熟练度错当成了认知能力本身。他们从未识别过什么是真正的认知活动。

第一章 · 四个现象

如果人们在过去一年去审视自己的信息消费,会发现几个现象同时发生。单看每一个都不算稀奇,把它们并在一起看,会指向一个没被充分讨论的结构性事实。

先看四个现象。

一 · 反刍链

每天打开小红书、公众号、X 的时候看到的 AI 相关内容,大部分是这样生产出来的:

原始信息——一篇论文、一段代码、一次实验结果、某个从业者的一手观察——先被某个账号用 AI 初次总结;然后被另一个营销号挑选并加上一个留住注意力的钩子标题;然后被下一个账号用 AI 再重新加工成自己语气的版本;最后推送到终端读者面前。

你一定见过这样的标题:「又变天了」「Gemini 杀疯了」「百万失业倒计时」「OpenAI 刚刚曝光」「00 后用 AI 月入百万」「硅谷连夜震动」「这次是真的不一样了」——每一条都在制造紧迫感,点进去是几百字的空话。

这就是 反刍链 。

每经过一层,三件事同时发生:

信息密度下降(细节、条件、不确定性被摘要吃掉);

误差累积(每次总结都会引入小偏差,多层之后还会相互强化);

情绪浓度上升(为了在算法分发里活下来,每一层都必须加戏)。

到达终端读者手里的是一个 经过处理、营养降低、但 更易消化 的东西 —— 一种内容形态的 预制垃圾食品 。

过去,这个链条上都是人,且速度和数量远远没有爆发。但今天我们看到,巨量的反刍垃圾正在被快速重新发明和制造出来。

人们每天以为自己在「接触信息」的时候,接触的是这条链的末端,距离原始信息可能已经有三四层加工。这个事实本身不算新闻,有人说过很多次。它是接下来三层现象的前提。

二 · 反刍消费的工具化

更值得盯着看的,不是反刍链本身,是 消费者的反应 。

面对无限供应的反刍内容,一部分人的反应不是「少消费点、去找一手源」,而是「我需要更高效的工具来消费更多」。

OpenClaw ——其本身的能力远不止于此,但它最广为传播的使用场景不是「帮我写代码」「帮我分析数据」,而是「帮我每天整理 AI 圈发生了什么」。用户在社交媒体上兴奋地展示自己的工作流:AI 帮我每天读几十个信息源、自动生成摘要、给我推送关键更新。

这件事表面看是提升效率,实际是一个奇怪的自我强化循环: 一个 AI 工具,帮助我更高效地消费另一个 AI 吐出来的反刍物 。主动吞食反刍物的效率本身成为了一种被宣传的成就。

读者的位置发生了一个微妙的变化——从「被动接受反刍」升级到「主动优化反刍消费管道」。看起来是主动性的提升,本质是消费量的放大。

三 · 生产者的分化

同时,在另一个不太重叠的圈子里,有一批人在做完全不同的事。

Andrej Karpathy 在 X 上曾经精确地描述过这个分化:

对 AI 能力的判断,在不同人群里呈现极端的两极化。一边是主要用免费或旧版 ChatGPT 的人,他们的印象停留在「这东西会产生幻觉、会写出一堆 AI 垃圾内容」——社交媒体上那种「AI 连该走路还是开车去洗车都搞不清楚」的翻车例子,就是这群人每天看到的 AI。

另一边是每月花几百美元、每天用 Claude Code / Codex 做真实技术工作的人,他们看到的是「一小时内重构整个代码库」「自主找出系统漏洞」——这个能力上限在过去一年里是爆炸式增长的。

两群人所处的现实差异巨大。

前者的信息来源是反刍链末端的总结;后者的信息来源是 自己和模型实时协作的体验 。前者通过「我读了什么」判断 AI,后者通过「我让它做成了什么」判断 AI。

两群人用同一个词——「AI」——但指的不是同一件事。一方说「AI 也就那样」,另一方说「这东西正在爆炸」,两句话都是真的。 差别不在模型,在使用者在做什么。

四 · 三层叠在一起看

单看任何一层,都只是一个局部观察。把三层并在一起看——反刍链、反刍消费的工具化、生产者分化——会出现一个没被单独拎出来讨论的问题。

消费反刍的人,不是 缺信息。

他们接触的信息比任何时代的任何人都多。他们也不是「学不到东西」,因为产品设计就不是为了让他们学到。他们真正在做的,是 用「消费信息」这个动作 管理「我没跟上时代」的恐惧 —— 一种焦虑的自我缓解。

做真正认知活动的人(Karpathy 说的第二群),不是因为他们消费的信息更多,而是因为他们 在做另一件性质完全不同的事 —— 他们的认知活动在启动。面对一个问题,他们会去推一推、试一试、验证一下,然后形成自己的判断。消费反刍的人不会做这些——他们只是读成品、记关键词、关掉、下一条。

所以三层现象合起来指向的不是「信息过载」(这是个陈词滥调),也不是「AI 让人变懒」(这是一种回避)。指向的是一件更尖锐的事实—— 大部分人把知识、经验、熟练度错当成了认知能力本身 。他们从未识别过什么是真正的认知活动。

什么叫 真正的 认知活动?

先排除几种常见的错认——

它不是脑子在转(脑子一直在转,人活着就在转);

不是读了很多、记了很多(那是知识储备);

不是某个领域做久了很熟练(那是经验);

不是表达流畅(那是语言能力)。

这些东西过去被误认为认知能力,是因为在老环境里它们常常和认知能力一起出现 —— 但它们不是认知能力本身。

真正的认知活动指的是:

产生可以被现实校准的、结构性判断的那种活动 。

形成具体的、能被后来的事实验证或反驳的判断。

在一个陌生问题上识别深层结构。

把自己此刻的判断和现实之间的距离,看成一个可以操作的对象 。

这个意义上的认知活动才是 AI 时代被剥离出来单独标价的东西。大部分人 从未意识到这个区别的存在 ——没有意识到,就没有机会做。

过去的评价体系不需要它启动。经验、模式、熟练、博闻强记、流畅表达、社交灵敏度 —— 这些旧的「聪明」和「能力」的表达方式,没有一项需要真正的认知活动。一个精明的生意人、一个博学的编辑、一个能干的中层经理,他们的认知系统里真正的反思可能从未发生过一次。但在老环境里,他们确实是高能力者 —— 因为老环境就是奖励这些的,而且奖励得不错。

AI 时代的变化不是「让人变懒」,而是第一次把「认知活动本身」从其他所有能力里剥离出来、单独标价。

当知识储备被模型摊平、重复性任务被吃掉、判断成品的生产成本降到零之后,剩下的那部分 —— 把现实切成结构、识别输出里的错误、在陌生问题上做真正的抽象 —— 大部分人根本没有 。而他们自己从前的成功经验告诉他们「我是有能力的」。

这不是一个新问题。它是 一个一直存在但被旧评价体系遮盖的事实,第一次在新技术条件下暴露出来 。不是因为人突然变蠢了,而是因为旧的「有能力感」的来源正在消失。

第二章 · AI 其实没那么均匀强

在进入主话题之前,有一个常见的误解需要先处理

这个误解是: AI 已经全方位超过了人类,所以大部分人在它面前变得渺小也是正常的、被动消费反刍也算理所当然。

这个判断只对了一半,另一半完全错。

AI 强在哪里 。 在结构化、可测量的任务上,AI 已经稳定超过中位数人类,甚至超过很多专家。数学奥赛(AIME)、博士级科学题(GPQA)、真实软件工程任务(SWE-Bench)、各种语言理解测试 —— 这些基准在过去一年里被前沿模型陆续突破。

加上知识检索、流畅表达、按指令执行这类能力,AI 远超大部分人。对于这些方向的工作,最好的用法是把 AI 当一个超级杠杆 —— 它能把一个有能力的人的产出放大十倍以上。

AI 弱在哪里 。 同样多的证据显示,AI 的强是 尖锐的、不均匀的 。把一道题的条件稍微改一下(换成表面不相关但结构相同的场景),模型的表现会突然崩溃——这种脆弱在 SimpleBench、BrainBench 这类基准里反复出现。模型在日常常识问题上连中位数成人都不如。

还有一整类任务它做得不好: 没有清晰对错的判断 (这个设计好不好、这个决策对不对)、 处理模糊的现实 (一段混乱的反馈到底在说什么)、 在完全陌生的结构上做抽象 (一个从未见过的问题类型如何拆解)。

为什么是这样不均匀 。

有一个技术上的原因。前沿模型的主要进步来自强化学习 —— 给模型「这个对、那个错」的信号让它校准。这种训练在有明确对错的领域极其有效:代码跑不跑、数学答案对不对、测试过不过 —— 可验证奖励 ,信号清晰,训练效率高。

反过来,没有清晰对错的领域 —— 好的判断、恰当的分寸、审美 —— 根本没办法给可靠的奖励信号。你怎么教一个模型「这段文字感觉不对?」没办法。所以这些领域的进步远慢于可验证领域。

再叠加商业动机:代码和结构化任务直接带来 B2B 收入,所以算力和研究资源绝大部分投在这里。结果就是 AI 的能力在「可验证 + 商业价值高」的领域指数增长,在其他领域进步缓慢。这个技术解释也是 Karpathy 在 X 上反复讲过的 —— 第一章提到的两群人对 AI 能力的判断差异,本质是他们在用同一个模型的不同维度。

真正的推论 : AI 是放大器,不是均衡器 。 它放大的不是「人类的整体能力」,而是「使用者这一侧能向它输入什么结构」。给一个已经能拆解问题、能判断输出对错的人,AI 能把他的产出放大十倍以上;给一个只会让 AI 「写点东西」的人,AI 吐出来的是反刍物,放大的是他的焦虑管理频率。

最关键的: AI 没有替代「构造问题」这件事 。

这里需要主动处理一个合理的反驳——「AI 在强化学习里已经展现出结构抽象能力了:o 系列推理模型解数学大题时会自己推翻错误假设、重构解题框架;AlphaGo 早就走出过人类从未见过的新定式。你说 AI 不能做结构抽象,是不是过时了?」

这个观察是对的。但这里有一个 致命的区分 必须讲清楚。

AI 的结构抽象永远发生在 给定的奖励函数之下 。围棋的目标是赢、数学题的目标是对、代码的目标是跑通 —— 在这些边界清晰、胜利条件已经被人类定义好的封闭空间里,AI 可以比人类更好地寻找结构。这是一种 工具性的去耦 —— 在已定义的游戏里找最优解。AI 在这一层已经在超过人类,也会继续超过。

但还有 另一层去耦 —— 定义什么是值得追求的东西、什么问题值得问 。 这个产品到底解决了什么隐秘的人类需求?这项政策会引发何种人性反弹?一段混乱的用户反馈到底在说什么?一个组织长期问题的真正根源在哪里? 这一层没有现成的奖励函数 —— 因为「什么是对的」这件事本身要先由人来裁决。

AI 可以生成一万种逻辑严密的结构,但判断哪一种真正对应了现实世界里的痛点,这一步的裁决者必须是一个 处在现实中、要承担后果、有肉身的主体 。没有这个主体,奖励函数从何而来?

所以 AI 抢走的是 「 在已定义的游戏里寻找最优结构」 这件事(这件事人类本来也不擅长,让给 AI 是合理的);它没有抢走、也无法自发产生 「 决定玩哪个游戏」 这件事 —— 后者的结构性本身就不属于 AI 能触达的层。

回到分工层面 —— 什么问题值得问、哪个方向是对的、输出是否真的解决了问题 —— 这些判断现在仍然完全依赖人。而这类判断恰好是第一章最后一节说的那件事 —— 需要真正的认知活动参与才能做的事。

所以「AI 太强、我跟不上」是一个偷懒的叙事。

它在你该放弃的事情上(记忆、流畅表达、按指令执行)确实超过你了;但它在你真正该参与的事情上(判断、构造、审美、结构抽象)并没有。那些在能参与的地方选择放弃的人,才是真正被 AI 甩开的人。而他们常常不自知 —— 因为反刍消费给了他们一种「我还在跟上」的错觉。

未完待续……

第三章 · 反刍链里人的位置:学习还是焦虑管理?

第四章 · 一个更隐蔽的陷阱:知识管理

第五章 · 他们都说对了什么:通才、品味、智力的重新折叠

第六章 · 四元公式:逐项讲透

第七章 · 最后

连载|AI 时代的真正分化 01:你在消费信息,还是启动认知